Neli mängu arvudega, igaühes kümme taset, mis lähevad raskemaks alles siis, kui sul hästi läheb.
+ Liitmine. Alusta pisikestest summadest ja kasva kahekohaliste arvudeni. Kirjuta vastus kasti ja vajuta Kontrolli.
− Lahutamine. Sama lahutamisega: kõigepealt 10 piires, siis 20 piires ilma kümnest üle minemata, siis üle kümne, siis täiskümned saja piires.
? Mis puudub? Arvurida, kust üks arv on puudu (7, 8, _, 10), edaspidi ka tagurpidi ja üle kümnete. Kõrgematel tasemetel puudub arv tehtest (8 + _ = 13).
⟷ Arvkiir. Kus on 7? Lohista märk arvkiirel õigesse kohta ja vajuta Valmis. Alguses on kõik arvud peal, hiljem ainult otsad, ja arvkiir kasvab 10-st 100-ni. Kõrgematel tasemetel on vastupidi: märk on peal ja sina ütled, mis arv see on.
Vale vastuse järel näitab arvkiir, kuidas õige vastus tuleb: arvud on ribadena arvkiire peal, liitmisel pannakse ribad otsakuti, lahutamisel lõigatakse tükk ära, ja üle kümne minnes tehakse see kahes osas (8 + 5 = 8 + 2 + 3). Pilt jääb ekraanile, kuni vajutad Edasi. Kõlar 🔊 loeb arvud ette.
Rohelised täpid●●○○○ näitavad, mitu õiget vastust on järjest. Jõuad järgmisele tasemele, kui saad 5 järjest õigesti. Igal mängul on oma tase.
Vale vastus nullib täpid. Näita näitab vastuse ette, aga loeb nagu vale vastus.
Liiga raske? 3 valet vastust järjest viib tagasi lihtsamale tasemele.
Lapsevanemale. Kui arvkiir arvud ette loeb, las laps ütleb need kaasa: arvude nimetamine on see, mis uuringutes arvkiire selgeks õpetas. Ja põrandale teibitud pabeririba, kus ühes otsas on 0 ja teises 20, teeb midagi, mida telefon ei tee: lapse keha käib arvud läbi.
Sinu statistika:Tulemus on õigete vastuste protsent, Ülesandeid näitab, mitu sa proovisid, ja Õigeid, mitu olid õiged.
Edusammud salvestatakse selles seadmes, nii et võid lehe sulgeda ja hiljem jätkata. Alusta otsast nullib kõik.
Hääl: Microsofti eestikeelne neurohääl Kert. Valminud koostöös Claude'iga, koostas ja avaldas Mihkel Kree · rohkem mänge: nuputame.ee